Az ellenfél felméri a játékos tudását és ennek megfelelő szinten teljesít. Megfelelő kezdeti nehézségi fokot választva a gép könnyebben méri fel a játékost. Egy mérkőzés 10 gólig tart, a gólok után középkezdéssel folytatódik a játék.
A játéktér paramétereit a piros csúszkákkal lehet állítani, néhány előre beállított verzió található a legalsó sorban. Változtatható a közegellenállás, a gördülési ellenállás, a játékos által kifejtett erő és a maximálisan elérhető sebesség. A véletlen sebesség kiválasztásával a maximális sebesség menet közben véletlenszerűen változik. Az emberi ellenfél a játékoshoz hasonlóan játszik, nem gépiesen pontos, gyakran hibázik és reakcióideje is van.
A játék “P” lenyomásával szünetel, újraindítani valamelyik mozgató billentyű lenyomásával vagy egy szimpla kattintással lehet. Ha a labda a játékos körüli halvány piros kört érinti, akkor már el lehet lőni, hogyha a lövés engedélyezve van a bal alsó sarokban.
| Irányítás | Billentyű |
|---|---|
| Fel | I |
| Le | K |
| Balra | J |
| Jobbra | l |
| Rúgás | U |
| Szünet | P |


