Ebben a verzióban megfigyelhetjük hogyan alakítja ki játéktudását tanuló algoritmussal a gépi játékos. A verzió nem játszható, csupán szemléltető jellegű, egy 100 labdamenet hosszú játékot futtat. A tanulás típusai: helyezkedés, fogadás és célzás. A jobb oldali játékos tanuló algoritmust használ, a bal oldali előre beprogramozott, erős szinten játszik. Az aktuális játéktudás szintjét az alsó skála jeleníti meg.

Get Adobe Flash player